Wird die Optionsleiste eingeblendet, so lassen sich Objekte in den Richtungen X, Y und Z skalieren. So kann man beispielsweise aus einem Würfel eine Wand erzeugen, indem eine der drei Dimensionen verkleinert wird.
Wird das Objekt bewegt, so verändern sich nicht die Standpunkte der Lichtquellen in Bezug auf den Betrachter. Bewegt man die Kamera, werden auch die Lichtquellen in Bezug auf den Betrachter verändert.
Ein Reflex wird an der Stelle ins Bild gemalt, an der sich die Sonne befindet. Dies imitiert die Brechung der Lichtstrahlen und die daraus resultierende Strahlenbildung.