Tags: 3D-Materialfüllung, Olaf Giermann, Photoshop CS6, Rendern, Texturwerkzeug
Freitag, 8. Juni 2012, 19:00 Uhr
Freitag, 8. Juni 2012, 19:00 Uhr
Ein praktisches neues Werkzeug im Bereich Textur und Rendern ist “3D-Materialfüllung”. Dank schnellem Test-Rendern innerhalb einer Auswahl sehen Sie auch prompt das Ergebnis.
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