--> Olaf GiermannOlaf Giermann | Der wöchentliche Photoshop Video-Podcast

279 Highspeed-Photoshop - Versionen speichern
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Freitag, 3. Mai 2013, 19:00 Uhr

Der Skriptereignis-Manager kann während des Speichervorgangs zusätzlich zum Dokument automatisch eine JPEG-Datei erstellen. Dies ist besonders sinnvoll bei einem großen Originaldokument.

 
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278 Highspeed-Photoshop - Scans freistellen
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Freitag, 26. April 2013, 19:00 Uhr

Photoshop verfügt über eine Funktion, welche automatisch eingescannte Bilder freistellt und gerade ausrichtet.

 
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277 Highspeed-Photoshop - Schaltflächenmodus
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Freitag, 19. April 2013, 19:00 Uhr

Der Schaltflächenmodus stellt alle aktiven Aktionen in nur einer Registerkarte dar und vereinfacht somit das Arbeiten mit Aktionen. Jede einzelne Aktion kann mit einer Farbe hinterlegt werden.

 
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276 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Pinselform
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Freitag, 12. April 2013, 19:00 Uhr

Im Menüpunkt Pinselform können die Größe der Pinselspitze verändert, die X- und Y-Achse gespiegelt, Winkel und Rundheit angepasst, die Härte verändert sowie der Abstand zwischen zwei Pinselabdrücken angepasst werden.

 
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275 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Standardpinselspitzen
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Freitag, 5. April 2013, 19:00 Uhr

Die computererzeugten, kreisrunden Pinselspitzen stellen die einfachste Form der Pinselspitzen dar. Photoshop beinhaltet sechs Pre-Sets dieser Art, mit denen die meisten Aufgaben gelöst werden können.

 
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274 Photoshop-Special: Pinselspitzen - Pinsel und Pinselspitzen

Pinsel und Pinselspitze sind in Photoshop zwei voneinander getrennte Werkzeuge und können miteinander beliebig kombiniert werden.

 
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237 Photoshop CS6 - Pixelgenauigkeit

Web- und Screendesigner freuen sich über zwei neue Optionen, Vektorebenen beim Erstellen oder beim Transformieren am Pixelraster auszurichten.


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233 Photoshop CS6 Beta - Die neue 3D-Oberfläche
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Freitag, 15. Juni 2012, 19:00 Uhr

Vollständig überarbeitet sind die 3D-Möglichkeiten von Photoshop. Repousseé gibt es nicht mehr, dafür geht alles schneller und einfacher.


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232 Photoshop CS6 - Texturwerkzeug und Rendern
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Freitag, 8. Juni 2012, 19:00 Uhr

Ein praktisches neues Werkzeug im Bereich Textur und Rendern ist “3D-Materialfüllung”. Dank schnellem Test-Rendern innerhalb einer Auswahl sehen Sie auch prompt das Ergebnis.


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231 Photoshop CS6 Beta - Performance-Verbesserungen

Ein Hauptziel bei der Photoshop CS6 Beta war die Verbesserung der Leistung. Vor allem beim Verflüssigenfilter, beim Transformieren und bei den Mischpinseln ist der Erfolg deutlich erkennbar.


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